平凡之路

最近肝完了2个业余项目基础阶段. Slide.ftdalpha.com memory.ftdalpha.com

得到的感想挺多的:

1.很多时候我还是会很困惑,为什么要花这么多时间在这个业余项目,也不见得能直接盈利。而且还要抵制和朋友打游戏的诱惑,外出玩的诱惑, 学点别的更加有确定性回报的诱惑。。。

就我现在的见识来说,是很难知道有什么项目能有用,有什么项目能盈利。这是我目前为止觉得最有意义的项目了,至少我要把MVP写好。

感觉有点像刘墉当初写给儿子信中的一个故事。他说他小时候练习拳法,一拳打过去,如果墙砖碎了,手反倒没事;如果墙砖没碎,力量反弹回来,手就骨折了。

在我这里就是如果我有个好的想法,如果不把他实现,那么心可能就跪了,以后有好的想法未必能有决心实现。尽管根据我现在弱鸡的执行能力,实现现在的想法可能要花很多时间。

2.小小。有一次熬夜写代码到4点半才睡,那是因为晚上游戏大多了,后来觉得一定要堆进度,所以才觉得熬夜也要把一些代码写完。4点半睡觉的时候感觉精神都有点恍惚了。那时候想到的是听听周杰伦写的 小小。

3.代码。一开始是把项目部署到AWS云。用过一次才知道有多坑。UI明明写着lambda能用10GB内存,下一页就卡住说只能用3GB,差了一下support ticket才知道10GB是给至少付费半年/一年用户的…

一开始很多代码跟AWS的部署代码融合,要换平台很麻烦。除非一开始就开始考虑这个问题。

用云外包以后才开始计算怎么部署能省钱, 毕竟用的都是自己的钱,又要保持一定性能,又要保持一定在线时间…各种权衡挺烧脑的4.外包. 经历了第一次,第二次找陌生人外包. 第一次:找人做数据标注. 讨价还价过程中每发一个消息都特别害怕…当甲方都能怕成这样…最后还是咬牙完成了.遗憾的是中途没有及时反应Milestone的一些质量问题,后来要自己另外花了很多时间提升数据标注的质量。

第二次:找人想办法多线程处理一个mp4文件. 自己用chatgpt plus搞了一周都没什么进展。拖了很长时间后一天晚上忽然勇气爆发写了一个upwork job post。最后一个人发了个stack overflow奇迹般解决了问题。

5.搞了这么多越来越觉得自己其实很平凡。平凡就得多多努力,多多思考,多多尝试。还要拿出比当年拿魔兽世界角斗士更加更加强势的斗志。